Archive for June, 2018

Sistem Informasi Manajemen SMP Negeri 2 Malang

Saturday, June 2nd, 2018

Hai teman -teman, berjumpa lagi dengan saya alvia, kali ini saya akan membahas tentang bagaimana pemanfaatan sistem informasi manajemen yang telah dilakukan di SMP Negeri 2 Malang!

Pemanfaatan teknologi pada sekolah bertujuan untuk menunjang segala kegiatan yang ada pada sekolah. Selain itu penggunaan teknologi menjadi salah satu tuntutan sekolah dalam memperlancar segala bentuk kegiatan terutama dalam hal pengelolaan dan proses belajar mengajar. Dalam pengimplementasiannya SMP Negeri 2 Malang memiliki beberapa peralatan antara lain komputer yang digunakan sebagai penunjang kegiatan pembelajaran yang ada pada laboraturium yang dilengkapi dengan internet, dalam hal ini sekolah tidak memiliki software khusus yang digunakan melainkan hanya software bawaan komputer saja yang digunakan seperti dalam pembelajaran TIK ada Microsoft yang digunakan untuk belajar mengetik, menghitung, selain itu ada Corel Draw yang menunjang pembelajaran TIK yaitu mendesain, pemanfaatan lain juga digunakan pada bagian tata usaha yang digunakan sebagai kegiatan pengelolaan sekolah. Selain itu terdapat speaker yang digunakan sebagai penyalur informasi pihak sekolah terhadap siswa siswi sekolah.

Ruang utama dari teknologi tersebut berada tidak jauh dari ruang tata usaha, yang telah didesain khusus agar dalam pemanfaatannya dapat optimal.

Dalam pengimplementasiannya teknologi ini dikoordinasi oleh tim IT sekolah diantaranya 2 guru dengan background TIK dan 1 guru dari bidang lain yang ikut bertanggung jawab atas pemanfaatan teknologi tersebut. Dengan adanya pemanfaatan TIK sekolah dapat lebih mudah dalam melakukan segala bentuk kegiatan seperti halnya dalam kegiatan penilaian, sekolah dapat lebih mudah mengukur tingkat kemampuan siswa secara real, dengan adanya teknologi siswa dituntut lebih jujur dalam mengerjakan setiap soal yang diberikan oleh pihak sekolah. Selain itu dalam hal pembelajaran, sekolah dapat lebih mudah mendapatkan materi yang dibutuhkan. Dengan penggunaan teknologi ini SMP Negeri 2 Malang tidak merasakan adanya dampak negatif melainkan hanya dampak positif saja, karena dalam proses belajar mengajar sekolah tidak mengijinkan siswa siswinya untuk membawa handphone pada area sekolah dan pada jam sekolah. Dalam pemanfaatannya SMP Negeri 2 Malang memiliki hambatan yaitu kurangnya sarana teknologi pendidikan pada sekolah tersebut, seperti dalam halnya proses penilaian yang dilakukan melalui ujian sekolah masih tergantung oleh siswanya yaitu dengan cara meminjam laptop para siswa agar ujian tersebut dapat dilaksanakan. Dalam pelaksanaan ujian tersebut sekolah membutuhkan 5 ruangan yang dilengkapi dengan komputer namun saat ini SMP Negeri 2 Malang hanya memiliki 4 ruangan yang dilengkapi komputer. Rencana kedepan dari pihak SMP Negeri 2 Malang yaitu mengembangkan sarana yang dibutuhkan dengan cara melalui pembuatan proposal maupun melalui bantuan pemerintah (BOS). Bantuan tersebut berupa unit komputer yang masing masing berbeda, apabila melalui bantuan pemerintah sekolah memperoleh 5 unit komputer sedangkan apabila melalui pengajuan proposal mampu memperoleh 20 unit komputer.

Telekomunikasi & Jaringan

Friday, June 1st, 2018

Pada dasarnya telekomunikasi yaitu proses komunikasi yang menggunakan media elektronika. Selain itu telekomunikasi juga dapat disebut sebagai ilmu, teknologi maupun cara atau prosedur pemindahan atau penyebaran informasi (berupa sinyal listrik melalui media transmisi). Informasi tersebut dapat berupa suara, data, teks, gambar maupun video. Dalam penerapannya terdapat tiga bentuk telekomunikasi antara lain:
1. Komunikasi satu arah (Simplex) seperti pager, televisi dan radio
2. Komunikasi dua arah (Duplex) seperti telepon, VOIP, Video Call.
3. Komunikasi semi dua arah (Half Duplex) seperti Handy Talkie, Fax dan Chat room
Selanjutnya ane akan membahas mengenai jaringan komputer, jaringan komputer merupakan sistem penghubung atau mengintegrasikan beberapa komputer dengan hardware yang terhubung yang memfasilitasi komunikasi antar kesatuan komputer. Jaringan berfungsi sebagai
a) sharing resource;
b) komunikasi;
c) integrasi data pada aplikasi;
d) akses informasi;
e) membantu mempertahankan informasi terkini dan;
f) sebagai sistem penyimpanan data terpusat atau terdistribusi.

Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan komputer ialah suatu sistem yang terdiri atas dua atau lebih komputer yang saling terhubung satu dengan yang lainnya melalui media transmisi ataupun media komunikasi sehingga bisa saling berbagi data, aplikasi ataupun berbagi perangkat keras komputer.
Istilah jaringan komputer juga bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang terdiri atas dua komputer ataupun lebih yang saling terhubung. Tujuan dibangunnya jaringan komputer ialah agar informasi atau data yang dibawa pengirim bisa sampai kepada penerima dengan tepat dan juga akurat.
Jaringan komputer juga memungkinkan penggunanya bisa melakukan komunikasi satu sama lain dengan mudah. Selain itu pula, peran jaringan komputer amat diperlukan guna mengintegrasi data antar komputer-komputer client sehingga bisa diperolehlah suatu data yang sifatnya relevan.
2. Manfaat Jaringan Komputer
Jaringan komputer memiliki beragam manfaat bagi kita, berikut ialah beberapa contoh manfaat jaringan komputer:
a. Mempermudah komunikasi.
b. Dapat berbagi perangkat keras komputer, seperti printer dll.
c. Dapat berbagi software maupun sumber daya lainnya.
d. Dapat saling mengirimkan pesan yang isinya dapat berupa teks, gambar, audio maupun video.
e. Dapat berbagi akses internet.
f. Proses pengiriman data lebih cepat dan juga efisien.
3. Jenis-jenis Jaringan Komputer
a. Berdasarkan jangkauannya
1) Local Area Network (LAN)
Local Area Network atau yang disingkat LAN ialah jaringan yang hanya dapat mencakup wilayah kecil saja, seperti warnet, kantor, ataupun sekolah. Umumnya jaringan LAN luas jangkauan areanya tidak lebih dari 1 km persegi.

Umumnya jaringan LAN menggunakan teknologi IEEE 802.3 Ethernet yang memiliki kecepatan transfer data sekitar 10, 100, hingga 1000 MB/s. Selain menggunakan teknologi Ethernet, sekarang sudah banyak pula yang telah menggunakan teknologi Wireless berbasis LAN.
Jaringan komputer bukanlah hal yang asing bagi kita semua, hal ini dikarenakan sebagian pekerjaan kita tidak dapat lepas dari bantuan berbagai teknologi jaringan komputer. Perkembangan teknologi yang amat pesat pun membuat jaringan komputer semakin banyak dan tersebar dimana-mana. Berikut akan dijelaskan mengenai pengertian jaringan komputer beserta manfaat dan jenis nya.
2) Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network atau yang disingkat MAN ialah jaringan yang jangkauannya mencakup suatu kota, dengan dibekali kecepatan transfer data yang tinggi. Bisa dikatakan bahwa, jaringan MAN ialah gabungan dari beberapa jaringan LAN.
Jangakauan dari jaringan MAN dapat berkisar 10-50 km. MAN hanya memiliki satu ataupun dua kabel serta tidak dilengkapi dengan elemen switching yang berfungsi menciptakan rancangan agar menjadi lebih simple.
3) Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network atau yang disingkat WAN ialah jaringan yang jangkauannya dapat mencakup daerah geografis yang luas, seperti suatu negara bahkan hingga benua.

WAN umumnya digunakan untuk menghubungkan dua ataupun lebih jaringan lokal sehingga pengguna bisa berkomunikasi dengan pengguna lain meskipun berada di lokasi yang berbeda.
b. Berdasarkan Media Transmisinya
1) Jaringan Kabel (Wired Network)
Dalam jaringan jenis ini Media transmisi data yang digunakan berupa kabel. Kabel ini digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya agar dapat saling bertukar informasi dan data atau terhubung dengan internet. Salah satu media transmisi yang digunakan dalam wired network ialah kabel UTP.
2) Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Dalam jaringan ini media transmisi data yang digunakan berupa gelombang elektromagnetik. Berbeda dengan jaringan kabel (wired network), jaringan ini tak menggunakan kabel untuk bertukar informasi atau data dengan komputer lain melainkan menggunakan gelombang elektromagnetik guna mengirimkan sinyal informasi atau data antarkomputer satu dengan komputer lainnya. Wireless adapter ialah salah satu media transmisi yang dibutuhkan dalam wireless network.
c. Berdasarkan Hubungan Tiap Komputer
1) Jaringan Client-Server
Jaringan client-server ialah jaringan yang terdiri dari satu atau lebih komputer server serta komputer client. Biasanya terdiri dari satu komputer server dan juga beberapa komputer client. Komputer server bertugas menyediakan sumber daya data, sedangkan komputer client hanya bisa menggunakan sumber daya data yang telah disediakan komputer server tersebut.
2) Jaringan Peer to Peer
Jaringan peer to peer ialah jaringan yang masing-masing komputernya, baik itu komputer server ataupun komputer client memiliki kedudukan yang sama. Jadi, komputer server bisa menjadi komputer client, dan juga sebaliknya komputer client juga bisa menjadi komputer server.

DATA BASE MANAGEMENT SYSTEM(Sistem Manajemen Basis Data)

Friday, June 1st, 2018

DATA BASE MANAGEMENT SYSTEM(Sistem Manajemen Basis Data)
Pengertian Sistem Manajemen Basis Data
Sistem Manajemen Basis-Data (Data Base Management System / DBMS) adalah perangkat lunak sistem yang memungkinkan para pemakai membuat, memelihara, mengontrol, dan meng-akses basis data dengan cara praktis dan efisien. DBMS dapat digunakan untuk meng-akomodasikan berbagai macam pemakai yang memiliki kebutuhan akses yang berbeda-beda. DBMS pada umumnya menyediakan fasilitas atau fitur-fitur yang memungkinkan data dapat diakses dengan mudah, aman, dan cepat. Beberapa fitur yang secara umum tersedia adalah:
* Keamanan : DBMS menyediakan sistem pengamanan data sehingga tidak mudah diakses oleh orang yang tidak memiliki hak akses.
* Independensi : DBMS menjamin independensi antara data dan program, data tidak bergantung pada program yang meng-akses-nya, karena struktur data-nya dirancang berdasarkan kebutuhan informasi, bukan berdasarkan struktur program. Sebaliknya program juga tidak bergantung pada data, sehingga walaupun struktur data diubah, program tidak perlu berubah.
* Konkruensi / data sharing : data dapat diakses secara bersamaan oleh beberapa pengguna karena manajemen data dilaksanakan oleh DBMS.
* Integritas : DBMS mengelola file-file data serta relasi-nya dengan tujuan agar data selalu dalam keadaan valid dan konsisten
* Pemulihan : DBMS menyediakan fasilitas untuk memulihkan kembali file-file data ke keadaan semula sebelum terjadi-nya kesalahan (error) atau gangguan baik kesalahan perangkat keras maupun kegagalan perangkat lunak.
* Kamus / katalog sistem : DBMS menyediakan fasilitas kamus data atau katalog sistem yang menjelaskan deskripsi dari field-field data yang terkandung dalam basisdata.
* Perangkat Produktivitas : DBMS menyediakan sejumlah perangkat produktivitas sehingga memudahkan para pengguna untuk menarik manfaat dari database, misalnya report generator (pembangkit laporan) dan query generator (pembangkit query / pencarian informasi).

 

 

 

Model Basis Data

Model data hirarkis

Model data hirarkis dalam pengimplementasiannya berbentuk pohon terbalik.Dalam model ini dikenal istilah parent dan child, masing-masing berupa simpul dan terdapat hubungan bahwa setiap child hanya bisa memiliki satuparent, sedangkan satu parent bisa memiliki sejumlah child. Model data hirarkis tidak dapat merepresentasikan hubungan M:M(ManytoManydata).

Model data jaringan


Menyerupai model hirarkis namun model data jaringan tidak mengenal root. Setiap child bisa memiliki lebih dari satu parent. Model data jaringan mendukung hubungan M:M (ManytoManydata).

Model data rasional
Model data relasional menggunakan sekumpulan tabel berdimensi dua dengan setiap tabel tersusun atas sejumlah baris dan kolom. Secara konsep, setiap tabel harus memiliki primary key.

 

Perangkat Lunak

Friday, June 1st, 2018

Halo readers! Sudah lama tidak memposting tentang materi kuliah. Kali ini saya ingin melanjutkan pembahasan Perangkat Lunak. Sudah siap untuk belajar bukan? Yuk simak ulasannya sampai selesai.

Perangkat lunak (Software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.

Pembuatan perangkat lunak itu sendiri memerlukan “bahasa pemrograman” yang ditulis oleh programmer untuk selanjutnya di kompilasi dengan aplikasi kompiler sehingga menjadi kode yang bisa dikenali oleh mesin hardware

Klasifikasi Software

Secara garis besar, dibagi menjadi menjadi dua macam: dua macam:

1. System Software

Piranti lunak komputer untuk menggunakan komputer.

a) Operational System

yaitu sebuah program yang mengoperasikan perangkat keras dengan menyediakan landasaran utama pada sebuah aplikasi serta sebagai penghubung. Selain itu juga sebagai pengendali dan mengkoordinasi penggunaan perangkat keras dengan berbagai program aplikasi yang digunakan.

Beberapa macam sistem operasi untuk komputer konvensional:

  • MS DOS & MS Windows (95, 98, ME, 2000, XP, Vista, 7,8)

b) Utilities Program (program utilitas)

berguna untuk merawat atau memelihara perangkat komputer. Contohnya seperti driver perangkat keras (SoundCard, VGA Card, LAN Card), anti virus (McAfee, AVG, Kaspersky, Avira, Komodo, Panda, Symantec), Manajemen hardisk (Partition magic, Disc Genius)

2. Application Software

Piranti lunak komputer yang digunakan untuk memproses data dan perintah pengguna.

a) Software Program Aplikasi

b) Software Program Paket

 

Perangkat Keras Komputer

Friday, June 1st, 2018

Halo readers! Kali ini saya ingin membahas topik bahasan mengenai Perangkat Keras. Sudah siap untuk belajar bukan? Yuk simak ulasannya sampai selesai!
Apa itu komputer??
Komputer merupakan serangkaian peralatan elektronika yang
terpadu dan bekerja sama dengan koordinasi oleh suatu
sistem operasi.
Dengan demikian, komputer terdiri dari dua kelompok
perangkat: perangkat keras dan perangkat lunak.
Seperangkat alat-alat elektronika yang berupa
mesin/komponen yang secara lahiriah ada dan dapat dilihat
disebut perangkat keras (hardware).
Satu unit hardware terdiri dari empat kelompok komponen
dasar: input, prosesor, penyimpan data, dan output
1. Input Unit (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat
untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer.
•  alat yang digunakan untuk memasukkan input dari luar sistem,
dan dapat berupa signal input ataupun maintenance input.
• Di dalam sistem komputer, signal input berupa data (diketikkan)
yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan
maintenance input berupa program (di-klik) yang digunakan
untuk mengolah data yang dimasukkan.
• Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan
data juga untuk memasukkan program.

 

2. Processor
´Alat proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan pengolahan data pada computer.

Memiliki dua bagian fungsi operasional yaitu ALU Arithmetical Logical Unit sebagai pusat pengelolaan data dan melakukan perhitungan dan semau yang berhubungan dengan aritmatika pada program dan CU Control Unit sebagai pengontrol kerja komputer dan sebagai pengambil intruksi, pengambil data untuk diproses yang kemudian menyimpan hasil pengolahan data kembali pada memori utama. Perangkat ini berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC

3. Penyimpanan data
Media penyimpanan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data hasil dari suatu pengolahan agar dapat kembali dibuka jika diperlukan.
Penyimpanan data, terbagi menjadi dua yaitu memori internal yang ikut bekerja dalam pemrosesan seperti RAM Random Access Memory, ROM Read Only Memory dan memori eksternal sebagai penyimpanan data storage unit seperti Hardisk.

 

4. Output Unit (Alat Keluaran)
• Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai hasil
pengolahan data.
• Keluaran dapat berupa hard-copy (kertas), softcopy
(monitor), USB, disket ataupun berupa
suara.

Hello world!

Friday, June 1st, 2018

Selamat datang di Student Blogs. Ini adalah posting pertamaku!